Correcciones del arte de Lanita- loop corriendo
Felicito de nuevo al ganador del #SorteoFlipbook, prontamente le estaré haciendo llegar el folioscopio.
Ahora bien, continuamos con nuestras actividades en este blog, diario de muchos intentos de vuelo de proyectos que tengo en mente.
Entonces sigo trabajando en un proyecto que se cocina tras la pantalla, y es el videojuego Lanita, perdida en la ciudad. En publicaciones anteriores había mencionado los problemas que había tenido con el arte del videojuego, al fin empece a resolver los problemas de resolución de los loops de animación. Aquí tenemos el primer loop reeditado en cuanto a tamaño y resolución.
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