Insignias para gamificación en la clase - Parte 2
Mencioné anteriormente que hice cortes durante la cursada en los cuales utilice insignias para premiar ciertas conductas, durante el primer corte las insignias fueron: mercader, comerciante e inversionista; para el segundo corte fueron: industrial, corporativo, magnate. A cambio de una cantidad de puntos asignados para las conductas deseables y el buen desempeño en los ejercicios, pueden ganar una categoría sus Chibits, con lo cual pueden tener como premio negocios dentro de la aplicación.
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