Nuevos contenidos temáticos para una materia nueva: Animación e interactividad
- Publicaciones animadas: La animación en el contexto editorial
- Componentes del lenguaje animado (el tiempo y el movimiento)
- Las tecnologías análogas y la interactividad
- Casos de estudio: Los libros animados (flipbook) y los libros pop up (ingeniería en papel)
2. El lenguaje de la animación: Técnicas y estéticas
- Estrategias narrativas en el lenguaje animado
- Principios y procesos básicos de la animación
- Técnicas digitales: Rudimentos de la animación 2d (tradicional y cut out), rotoscopia, stop motion, 3d
- Introducción a la interfaz de software y herramientas básicas.
3. Narrativas digital
- Estructuras narrativas tradicionales (lineales). Desarrollo de propuestas e historias. Diseño de personajes y escenarios.
- Ruptura de la estructuras narrativas lineales
- La narrativa interactiva y la inmersión entre usuario-espectador
- Publicaciones híbridas
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